¡Bienvenidos a todos de nuevo! Arrancamos con los reveals del segundo set que nos trae Bandai de Dragon Ball Super MASTERS, que recibe el nombre de Perfect Combination.
Haciendo honor al nombre, este nuevo set nos va a traer combinaciones de Dragon Ball, como por ejemplo el arquetipo que trataremos hoy, el equipo que hicieron Goku y Piccolo al luchar contra Raditz, mientras que su contraparte en azul es el equipo que hicieron Vegeta y Nappa durante la Invasion Saiyan.
Recordad que ahora el juego trae el subtítulo MASTERS para hablar del juego que hasta ahora conocíamos, ya que en febrero llegará a nuestras colecciones el reboot de este, llamado Fusion World, del que hablaremos más adelante.
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Siguiendo con este bloque, las protagonistas son las Z-Extras, y Bandai con todos los reveals está demostrando que van a ser las absolutas protagonistas.
En el set anterior eran buen soporte para los mazos en los que se incluían, pero en esta ocasión han dado el todo por el todo y son ejes centrales en el mazo. Goku y Piccolo utilizar la Z-Extra del Special Beam Cannon para usar sus efectos y darse la vuelta todo el rato para ir obteniendo ventaja, además de darle habilidades a nuestros Piccolo y hacer que el siguiente Special Beam Cannon sea más barato.
En el otro lado, Raditz usará su Scouter para investigar el poder de sus rivales cada vez que aparezca en la mesa un Raditz, Nappa o Vegeta con unas condiciones determinadas. ¿Qué significa analizar su poder? ¡Que mirará directamente la mano del rival! Esto nos va a proporcionar una gran ventaja, teniendo en cuenta que podremos saber con que defensas y jugadas cuenta nuestro rival.
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Luego, en cuanto a dinámica de juego, la dinámica de Goku y Piccolo es bloquear y bloquear y bloquear, y hacer uso en varias ocasiones del Special Beam Cannon.
Lo hace haciendo que el líder se de la vuelta y sea un bloqueador, mientras que defendemos a los Piccolo que se encuentran en mesa para que puedan aprovechar los Crítico y el aumento de poder que le proporciona la Z-Extra.
En cambio los Saiyans seguirán una estrategia mid range combo en la que irán apareciendo mediante el efecto de otros Saiyans. Tienen 16000 de poder la mayoría, lo que hará que se dispare el Scouter. Además al jugarse o atacar tienen efectos de control devolviendo cartas a la mano o al bottom del deck del oponente.
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Y por último, no podría faltar la primera SCR que se revela para este set.
En esta ocasión tendremos un Super Shenron que aparecerá en mesa por tan sólo 1 Energía, reduciendo enormemente el coste de su contraparte roja, que acababa valiendo 3 energías.
Esta SCR, al igual que su homóloga, incluye 3 efectos. Con el primero podremos robar un Unison o Battle Card del oponente en Activo, conservando todos sus efectos. Con el segundo, una de nuestras Battle Cards ganará Indestructible, haciendola virtualmente inmortal 1 turno. Por último, si nuestro oponente juega un deck que incluya cartas «Universe» (Universo 7, 11, 6…) podremos jugar todas las Battle Cards que podamos desde su Drop en nuestra mesa.
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Y con estos reveals seguimos con Zenkai EX, con Zenkai 06 Perfect Combination
Os esperamos la semana que viene con nuevos reveals.